アニメーション等の品質チェックは高性能モデルにさせ、修正作業は安いモデルに任せる
「どこが悪いか」を見つける監査は一番賢いモデルで行い、指摘に沿った修正はコストの安いモデルに回す。品質とコストの両立。
どんな問題を解決するか / いつ使うか
アニメーションやUIの細部を見直したいが、全部を高性能モデルでやると高いとき。
やり方
- 監査用のスキル(例:@emilkowalski の
/improve-animations、shadcn の improve スキルが元)を入れる。 - 一番賢いモデルで、プロジェクト全体のアニメーション(またはUI)を監査させ、具体的な修正リストを出させる。
- そのリストを安いモデルに渡して修正させる。
- 修正後はスクショや動画で確認する(エージェントにUI変更のたびにスクショで自己チェックさせる(デザイン→実装→スクショ→レビュー→修正のループ))。
Emil Kowalski はアニメーションやUI品質の知見をまとめたスキルファイルも配布しており、AIに読ませると品質が上がる(@seikei_kin の紹介)。
注意点・対応状況
- 投稿内の期間限定のモデル提供の話は省いた。
出典
- 投稿者: @emilkowalski (Emil Kowalski) / 関連:@seikei_kin
- 投稿: @emilkowalski · 2026-07-11 / @seikei_kin · 2026-03-18
- 投稿日: 2026-07-11 / 2026-03-18(JST)
- 収集日: 2026-10-09(JST)