デザインの直し方は「見る人にしてほしい行動・知りたいこと・残したい印象」から決め、AIには狙い・変更点・残す情報をセットで渡す
「おしゃれに」「上質に」では直す場所が決まらない。目的(行動)、購入前の疑問、業種で狙う印象のどれかを先に1つ選ぶと、何を大きく見せるかが決まる。
どんな問題を解決するか / いつ使うか
広告・LP・商品画像をAI(画像生成やコーディングエージェント)に直させるとき、修正指示がふわっとして結果がぶれる場合。
やり方
- 起点を1つ選ぶ。
- してほしい行動から:食べたい(ベーカリーならパンの断面を大きく、焼き色と層で食感を想像させる)、働きたい(採用なら条件に加えて制作風景)、参加したい(イベントなら親しみのあるイラストで日時・場所・持ち物を探しやすく)、相談したい(サービスなら頼めること・料金・エリアを整理し、最後は1つの相談ボタンへ)。
- 購入前の疑問から:大きさ(ソファは室内に置いた姿と寸法図を並べ、幅・奥行・高さを対応させる)、何が入るか(バッグは持ち物と収納場所を線でつなぎ、付属しない物も明記)、どんな生地か(全体写真と織り目の接写を並べる)、どう使うか(アプリは操作画面を見せる)。
- 業種で狙う印象から:旅館は風景・縦書き・余白で静けさ、価格より過ごす時間を先に。フェスは大きな文字と鮮やかな色で熱量、日時と出演者は整理。美容液はガラス・水滴・光で透明感、商品を大きく。ジムのファーストビューは対象者→指導の様子→体験料金→予約の順。
- AIへは3点をセットで書く。例:「食感が伝わるように断面を大きく。商品名・価格・販売場所は残す」「風景を全面に、見出しは縦書き。価格と利用条件は下部へ」。
注意点
- 業種だけで正解は決まらない。上の例は「その印象を狙った」見本。
- 比較するときは題材・文言・条件をそろえる。