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デザイン

デザインシステムで9割まで作らせ、最後の1割は画面に書き込んで見せて直させる。システムへの書き戻しは人が決める

どんなデザインシステムも、実際の画面の組み合わせ全部には対応できない。残りは注釈付きのスクショや動画で「ここが合っていない」と見せて直させる。その学びをデザインシステムに戻すかどうかは、今はまだ人が判断する。

@LukeW · 2026-11-05
#AI×デザイン#デザインシステム#ビジュアルフィードバック#エージェント#レビュー

どんな問題を解決するか / いつ使うか

エージェントにデザインシステムとルールを守らせても、画面ごとの組み合わせや例外(バリエーション、複合レイアウト、端のケース)でずれが出る。デザインシステムを全部の場合に対応させようとすると、部品・状態・文書が増え続けて管理できなくなる。Luke Wroblewski が自分たちの開発で使っている進め方。

やり方

  1. 最初の版は、デザインシステムとエージェント向けの指示で作らせる。投稿者によると、今のモデルでこれで約9割まで届く(以前のモデルでは5〜6割)。
  2. 残りは、ずれている所を目で見える形でエージェントに渡し、1つずつ直させる。試した方法は、Figmaのコメント、スクショへの書き込み、チャットに文字で書く、など。投稿者のツール Intent では、画面全体に書き込む・スクショ・動画・音声を組み合わせて渡せる。
  3. デザインシステム自体は小さく保つ。全部の組み合わせを載せようとしない。
  4. 直した内容をデザインシステムに戻すかは人が決める。AIに自由に書き戻させると、パターンをまとめる方向ではなく、文書を増やす方向に行きがち。

注意点

出典

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