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デザイン

AI向けデザインシステムはコードを正にし、FigmaはMCPで作る「鏡」にする

Figma→コードだと見た目は整うが、フォーカス順やエラー状態はAIが「それっぽく」埋めるだけになりやすい。コードを唯一の正として部品を育て、FigmaライブラリはMCPで生成・同期する。

@seikei_kin · 2026-11-06
#AI×デザイン#デザインシステム#Figma#MCP#アクセシビリティ#SSOT

どんな問題を解決するか / いつ使うか

エージェントにFigmaから実装させているが、キーボード操作・空/エラー状態・フォーカスリングなどが毎回違うとき。デザインシステムの「正」がFigmaとコードで二重になっているとき。

やり方

  1. 正本をコード側に置く。トークン、部品の状態(default / hover / focus / disabled / error など)、アクセシビリティの振る舞いをコードとドキュメントで定義する。
  2. Figmaは手作業のマスターにしない。コードから MCP などで Figma のデザインシステムライブラリを生成し、見た目確認・ステッカーシート・レビュー用の「鏡」として使う。
  3. Figma→コードの一方向変換を主経路にしない。見た目の再現は得意でも、操作順や状態の網羅は推測で埋まりやすい、というのがこの記事の論点。
  4. ライブラリのメンテは「コードを直す → 鏡を再生成する」の順にする。Figmaだけ直してコードに戻さない。

コードからFigmaへ書き出して赤入れする往復自体は AIで作ったLP・実装をFigmaのデザインデータに戻し、Figma上で赤入れ・編集する も使えるが、正本をどちらに置くかがポイント。

注意点

  • 既存の大きなFigmaライブラリがあるチームでは、いきなり逆転できない。新規部品やエージェント向けキットからコード正本にするのが現実的。
  • MCPやプラグインの手順は記事・ツールごとに違う。方針(コード正・Figma鏡)を先に決め、ツールは後から選ぶ。

出典

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