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AIコーディング

UI は「画像モック→承認→Issue→並列実装」の順で作らせる

いきなり UI コードを書かせず、画像生成でモックを作って人間が承認し、承認済みモックとプロンプトを Issue に添付してから実装を並列に回す。

@laiso · 投稿 2026-10-12
#ai-coding#ui#画像生成#skills#issue駆動#並列

AI に UI を直接書かせると、会話の途中で出てきたラベルが変な位置に置かれたり、意図と違う手戻りが起きやすい。完成像を先に1枚の画像で合意しておくと、その後の実装は「この画像に合わせる」だけになる。

どんな時に使う?

  • 画面ごとのアニメーション追加や新画面など、見た目の合意が必要な UI 作業をまとめて頼むとき
  • 名刺・スライド・LP など、一発で書かせると平凡か崩れた出来になりがちなとき

手順(kdy1 さんのワークフローを再構成)

  1. モック作成スキル(例 $design-ui): エージェントが画像生成でモックを作り、「これで進めてよいか」と承認を求める
  2. Issue 化スキル(例 $add-issue): 承認されたモック画像と、そのとき使ったプロンプトを Issue に添付する
  3. 並列実装スキル(例 $slop-fix-batch): 溜まった Issue をまとめて並列に実装させる
  4. 依頼文は「各画面に適切なアニメーションを付けたい。画面ごとに $add-issue して」のように、画面単位で Issue を切らせる

名刺の例(@gosrum)でも、先に画像生成で複数デザインを出して選び、アセットや文字だけ直させる方が、コードから作らせるより完成度が高かったという報告がある。

注意点

出典

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